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電競酒店家具圖片

酒店資訊 241

電競房需要什么裝備?推薦一下極致玩家的外設(shè)裝備吧?

電競房首先需要電競桌椅,對于電競老手,一款舒適環(huán)保的電競桌椅真的太重要了。
強烈推薦賽途雙抽電競風(fēng)升降桌,區(qū)別于市面上其他電競品牌的產(chǎn)品設(shè)計,賽途依靠專利技術(shù)作為支撐,打造一鍵自動升降功能,且操作簡單好上手,游戲中調(diào)節(jié)也不會影響游戲體驗。
原創(chuàng)設(shè)計更是讓升降電競桌高端舒適且設(shè)計感十足,而且環(huán)保材質(zhì)讓電競空間更安全。
一個舒適的電競空間能讓游戲技術(shù)穩(wěn)如老狗,賽途電競桌可以幫助打造一個屬于自己的專業(yè)玩家電競空間。

電競酒店是什么樣的?

每個房間都標(biāo)配了ROG系列的電競顯示器與外設(shè)。
房間里映入眼簾的就是世人熟知的充滿斗志的敗家之眼—ROG玩家國度,全球首屈一指的高端主板品牌—華碩×鬼滅之刃。
滿足了玩家對極致性能和極致外觀的需求。
▼ROG玩家國度 :五人間 ?Feegee Design 圖片來源于方鳴非界設(shè)計機構(gòu) 通鋪的暗色地板讓房間整體呈現(xiàn)出低調(diào)的氛圍感。
在燈光的襯托下,使其原有的色彩與光之間相互滲透,光影交錯,空間的多維層次在不經(jīng)意間轉(zhuǎn)化。
簡單之中,建立有吸引力的空間美學(xué)。
▼ROG玩家國度:游戲區(qū) ?Feegee Design 圖片來源于方鳴非界設(shè)計機構(gòu) 游戲區(qū)ROG系列的電競顯示器與外設(shè),一路暢通無阻開黑到底。
在光源的勾勒下,純粹的空間感無形中產(chǎn)生,增加了玩家之間的互動互娛。

電子競技行業(yè)中的電競酒店發(fā)展前途如何?

FEEGEE DESIGN 電競酒店2021年行業(yè)年度數(shù)據(jù)匯總 E-SPORTS HOTEL 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 隨著電子競技被國家體育總局正式納入體育項目這一發(fā)展趨勢,電競事業(yè)迎來了飛速發(fā)展的黃金時期。
電競酒店應(yīng)運而生,更像是一個“網(wǎng)吧”與“酒店”跨界的衍生品,但遠遠不止于此。
它的設(shè)施條件比傳統(tǒng)網(wǎng)吧要好,環(huán)境更加的舒適,同時娛樂性和社交性更加強烈。
壹|電競酒店分布 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 2017年,電競酒店在鄭州、西安等城市先發(fā)展起來。
2018-2019年如雨后春筍般增長。
2020年11月,全國算的上規(guī)模的電競酒店已經(jīng)超過1萬家。
直到2021年還在不停的增長。
貳|電競酒店經(jīng)營圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 2021年電競酒店入住率都是極高的,尤其是節(jié)假日期間電競酒店更是出現(xiàn)了“一房難求”的現(xiàn)象。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 截止到2021年年底的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,電競酒店日均總營收在6001-8000元就占到了37.69%。
如果是中高端的電競酒店加上零食小吃等營收可以達到8000元以上。
叁|電競酒店用戶 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系!想要更好的經(jīng)營好一家電競酒店需要清楚自己的需求用戶年齡和性別,根據(jù)調(diào)查可知電競酒店的需求用戶年齡一般為18-34歲之間的中青年男性群體,截止到目前女性用戶群體的占比一直在增加。
FEEGEE DESIGN 電競酒店2022年行業(yè)趨勢預(yù)測 E-SPORTS HOTEL 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 電子競技的魅力不僅涉及到國內(nèi),在國際上也有一定的地位。
日本、加拿大、土耳其等國際市場都開設(shè)了電競酒店。
壹|電競旅游的新模式 曾經(jīng)被認為“不務(wù)正業(yè)”的電子競技正式進入杭州2022年第19屆亞運會競賽項目。
各地爭先布局電競產(chǎn)業(yè)資源,打造“電競旅游”的新模式。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 2021年福州首次舉辦的《穿越火線》秋季賽吸引了全國電競精英選手參加,共同上演了精彩的賽事對決,開啟了“電競+文旅”等產(chǎn)業(yè)融合的破冰之旅。
貳|中高端市場藍海 在電競發(fā)展的趨勢下,大家都在嘗試打造相較標(biāo)準(zhǔn)化但又與眾不同的東西來吸引需求用戶。
2021年6月,香格里拉與騰訊電競宣布合作,推出了電競主題酒店客房。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 一些五星級酒店和大廠資本的入局,為電競酒店帶來了很多活力。
所以電競酒店投資就更加的謹慎,需要去著重挖掘電競酒店本身具備的優(yōu)勢,注重品牌化發(fā)展。
出于對投資回報的考慮,低端的電競酒店在市場中的競爭力可能會削弱。
中高端則會憑借環(huán)境、個性化迎來市場發(fā)展的藍海。
叁|標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化邁進 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 國內(nèi)一二線城市正在給予電競文化寬闊的發(fā)展空間,對于電競投資者來說是一個不錯的信號。
國家現(xiàn)在對電競酒店更加的注重,電競酒店正在向標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化邁進。
總|投資價值幾何 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 無論市場規(guī)模還是電競生態(tài),中國市場已遙遙領(lǐng)先于其他國家。
2022年全球電競營收預(yù)計會突破13億美元,各項細分業(yè)態(tài)的用戶基數(shù)的指數(shù)都在上升。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 截止到2022年,因疫情原因的影響很多傳統(tǒng)酒店以及網(wǎng)吧、網(wǎng)咖都在尋找契機進行轉(zhuǎn)型。
大家都將轉(zhuǎn)型目標(biāo)放在了既擁有電競氛圍又擁有私人空間的電競酒店。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系!電競酒店目前沒有一個標(biāo)準(zhǔn)化的行業(yè)規(guī)范,部分投資人也不知道如何籌建、運營和管理電競酒店,真金白銀投進去最后虧的血本無歸的也不在少數(shù)。
電競市場正在向?qū)I(yè)化邁進,如果你沒有及時成長起來就會“死于熱潮”。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 電競酒店的本質(zhì)是酒店、核心是服務(wù)、內(nèi)涵是電競。
若想長期發(fā)展下去就必須走專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化、連鎖化、品牌化的道路。
電競酒店確實是值得投資的,這一點毋庸置疑。
但是如果不了解電競酒店的底層邏輯,沒有看清市場背后的真實需求,盲目入局將面臨難以預(yù)測的風(fēng)險。
所以在投資電競酒店的時候一定要尋找專業(yè)的設(shè)計籌建團隊,規(guī)避你在投資、經(jīng)營上的風(fēng)險。
圖片來源于方鳴非界設(shè)計機構(gòu) 轉(zhuǎn)載請聯(lián)系,侵權(quán)必究

電子競技行業(yè)中的電競酒店發(fā)展前途如何?

無障礙登錄/注冊電子競技電子競技項目電子競技行業(yè)中的電競酒店發(fā)展前途如何?本人河北三線城市一名快捷連鎖酒店店長,從事店長行業(yè)七八年了,通過自己的努力和家人的支持,和朋友也開了兩個快捷酒店,一切都還好,目前所在品牌行業(yè)在主推電…顯示全部 FEEGEE DESIGN 電競酒店2021年行業(yè)年度數(shù)據(jù)匯總 E-SPORTS HOTEL 圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 隨著電子競技被國家體育總局正式納入體育項目這一發(fā)展趨勢,電競事業(yè)迎來了飛速發(fā)展的黃金時期。
電競酒店應(yīng)運而生,更像是一個“網(wǎng)吧”與“酒店”跨界的衍生品,但遠遠不止于此。
它的設(shè)施條件比傳統(tǒng)網(wǎng)吧要好,環(huán)境更加的舒適,同時娛樂性和社交性更加強烈。
壹|電競酒店分布圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 2017年,電競酒店在鄭州、西安等城市先發(fā)展起來。
2018-2019年如雨后春筍般增長。
2020年11月,全國算的上規(guī)模的電競酒店已經(jīng)超過1萬家。
直到2021年還在不停的增長。
貳|電競酒店經(jīng)營圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 2021年電競酒店入住率都是極高的,尤其是節(jié)假日期間電競酒店更是出現(xiàn)了“一房難求”的現(xiàn)象。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 截止到2021年年底的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,電競酒店日均總營收在6001-8000元就占到了37.69%。
如果是中高端的電競酒店加上零食小吃等營收可以達到8000元以上。
叁|電競酒店用戶圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系!圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系!圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 想要更好的經(jīng)營好一家電競酒店需要清楚自己的需求用戶年齡和性別,根據(jù)調(diào)查可知電競酒店的需求用戶年齡一般為18-34歲之間的中青年男性群體,截止到目前女性用戶群體的占比一直在增加。
FEEGEE DESIGN 電競酒店2022年行業(yè)趨勢預(yù)測 E-SPORTS HOTEL圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系!圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 電子競技的魅力不僅涉及到國內(nèi),在國際上也有一定的地位。
日本、加拿大、土耳其等國際市場都開設(shè)了電競酒店。
壹|電競旅游的新模式 曾經(jīng)被認為“不務(wù)正業(yè)”的電子競技正式進入杭州2022年第19屆亞運會競賽項目。
各地爭先布局電競產(chǎn)業(yè)資源,打造“電競旅游”的新模式。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 2021年福州首次舉辦的《穿越火線》秋季賽吸引了全國電競精英選手參加,共同上演了精彩的賽事對決,開啟了“電競+文旅”等產(chǎn)業(yè)融合的破冰之旅。
貳|中高端市場藍海 在電競發(fā)展的趨勢下,大家都在嘗試打造相較標(biāo)準(zhǔn)化但又與眾不同的東西來吸引需求用戶。
2021年6月,香格里拉與騰訊電競宣布合作,推出了電競主題酒店客房。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò) 一些五星級酒店和大廠資本的入局,為電競酒店帶來了很多活力。
所以電競酒店投資就更加的謹慎,需要去著重挖掘電競酒店本身具備的優(yōu)勢,注重品牌化發(fā)展。
出于對投資回報的考慮,低端的電競酒店在市場中的競爭力可能會削弱。
中高端則會憑借環(huán)境、個性化迎來市場發(fā)展的藍海。
叁|標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化邁進圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 國內(nèi)一二線城市正在給予電競文化寬闊的發(fā)展空間,對于電競投資者來說是一個不錯的信號。
國家現(xiàn)在對電競酒店更加的注重,電競酒店正在向標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化邁進。
總|投資價值幾何圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系!無論市場規(guī)模還是電競生態(tài),中國市場已遙遙領(lǐng)先于其他國家。
2022年全球電競營收預(yù)計會突破13億美元,各項細分業(yè)態(tài)的用戶基數(shù)的指數(shù)都在上升。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 截止到2022年,因疫情原因的影響很多傳統(tǒng)酒店以及網(wǎng)吧、網(wǎng)咖都在尋找契機進行轉(zhuǎn)型。
大家都將轉(zhuǎn)型目標(biāo)放在了既擁有電競氛圍又擁有私人空間的電競酒店。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 電競酒店目前沒有一個標(biāo)準(zhǔn)化的行業(yè)規(guī)范,部分投資人也不知道如何籌建、運營和管理電競酒店,真金白銀投進去最后虧的血本無歸的也不在少數(shù)。
電競市場正在向?qū)I(yè)化邁進,如果你沒有及時成長起來就會“死于熱潮”。
圖片來源于方鳴裝飾,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系! 電競酒店的本質(zhì)是酒店、核心是服務(wù)、內(nèi)涵是電競。
若想長期發(fā)展下去就必須走專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化、連鎖化、品牌化的道路。
電競酒店確實是值得投資的,這一點毋庸置疑。
但是如果不了解電競酒店的底層邏輯,沒有看清市場背后的真實需求,盲目入局將面臨難以預(yù)測的風(fēng)險。
所以在投資電競酒店的時候一定要尋找專業(yè)的設(shè)計籌建團隊,規(guī)避你在投資、經(jīng)營上的風(fēng)險。
圖片來源于方鳴非界設(shè)計機構(gòu) 轉(zhuǎn)載請聯(lián)系,侵權(quán)必究 2022-04-25 09:18

入住電競酒店/網(wǎng)絡(luò)酒店是一種怎樣的體驗?

入住電競酒店/網(wǎng)絡(luò)酒店是一種怎樣的體驗?近些年一些電競/網(wǎng)絡(luò)酒店興起,在普通酒店的房間基礎(chǔ)上,放置兩臺網(wǎng)吧配置的電腦,按酒店模式收費。
如下圖: [圖片] [圖片] [圖片] 入住這樣的酒店是…顯示全部 去過之后就再也不想去網(wǎng)咖了,電競酒店舒服又私密,不會受其他人影響,也不怕會吵到別人,個人感覺雷神電競酒店還不錯,我是在青島住的,其他城市好像也要陸續(xù)開店了,專業(yè)電腦配置很高,外設(shè)和電競椅都是雷神全套的產(chǎn)品,很舒適,體驗很棒。
環(huán)境也不是那種隨便擺兩臺電腦貼兩張海報的,都是用心裝修,充滿了濃厚的電競氛圍,喜歡電競的朋友可以一試。

電競酒店前景怎樣,是否有可行性?

電競酒店前景怎樣,是否有可行性?我們朋友開了家電競酒店,基本上天天人數(shù)爆滿,有意向開一家,向知乎各位大佬討教討教經(jīng)驗。
[圖片] [圖片] [圖片] [圖片] [圖片] [圖片] […顯示全部 電競酒店是傳統(tǒng)酒店的一個細分領(lǐng)域的市場,個人認為電競酒店區(qū)別與傳統(tǒng)酒店的三個核心競爭力如下: 1、社交&娛樂+酒店。
電競酒店的核心是社交&娛樂+酒店,如果只是簡單提供一臺電腦給客人打游戲。
而不深耕社交、娛樂的本質(zhì)運營和營銷,很快就會進入傳統(tǒng)酒店的紅海。
沒有社交和娛樂的空間和屬性,電競酒店只能到傳統(tǒng)酒店市場里對價格敏感的客群。
2、社群運營能力。
在住宿的消費場景下,怎么樣鏈接客人社交娛樂的需求,不同客人、群體之間的鏈接。
只有對目標(biāo)客戶群體的大眾需求有足夠的了解,電競酒店才能才能通過后期的社群運營和營銷,與目標(biāo)客戶進行良好的溝通、交通,經(jīng)營目標(biāo)人群。
3、公共區(qū)域的營收。
大堂區(qū)域的小商品、飲料、場地租賃收入,是電競酒店提高整體坪效的核心。
公區(qū)的營收占總收入的比例低于15%-20%酒店的整體經(jīng)營坪效低,酒店的整體營收和經(jīng)營坪效失去核心競爭力。
總之,電競酒店是一個不錯的細分市場和創(chuàng)業(yè)方向。
但是,前提是電競酒店在自己的產(chǎn)品要足夠有核心特色,才能在酒店跑道上彎道超車。
如果不充分利用公區(qū)來增加營收,提高酒店整體坪效,電競酒店的盈利非常有限。
因為一般酒店的單房面積,雖然較小,但是單房的均價也要低于傳統(tǒng)的酒店。
希望我的回答,可以幫到你 更多酒店干貨分享 歡迎關(guān)注:小王在酒店 2020-10-31 17:21 贊同15

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